|
|
|
# Home page
|
|
|
|
|
|
|
|
## TEST 1
|
|
|
|
A játék célja röviden, hogy robotokkal kockákból minél több építményt kell összeállítani meghatározott formában, és a pályáról eltávolítani.
|
|
|
|
A robotok csapatban dolgoznak.
|
|
|
|
Egyszerre egy vagy több robotcsapat is lehet a pályán.
|
|
|
|
A robotok felismerik, hogy egy csapatban vannak (pl. azonos megjelenés/szín), és felismerik, hogy a saját csapatbéli robot a csapat melyik tagja (pl. sorszám).
|
|
|
|
A robotokat emberi játékosok irányítják, tipikusan egy ember egy robotot.
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
A játékot C# nyelven, Unity Engine környezetben valósítjuk meg.
|
|
|
|
A játék egy *N\*M* mezőből álló, 2 dimenziós térben játszódik, amit a játékosok felülnézetben látnak.
|
|
|
|
Két csapat játszik egymás ellen, minden játékos külön számítógépről, lokális hálózaton keresztül csatlakozik a játékhoz.
|
|
|
|
|
|
|
|
## Terv
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Megvalósíthatósági terv](Megvalósíthatósági-terv)
|
|
|
|
- [UI wireframe](UI-wireframe)
|
|
|
|
- [Felhasználói történetek](Felhasználói-történetek)
|
|
|
|
- [Nem funkcionális követelmények](Nem-funkcionális-követelmények)
|
|
|
|
- [Funkcionális specifikáció](Funkcionális-specifikáció)
|
|
|
|
|
|
|
|
### UML diagramok
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Eset diagram](Eset-diagram)
|
|
|
|
- [Class diagram](Class-diagram)
|
|
|
|
- [Komponens diagram](Komponens-diagram) |