|
|
|
# Felhasználói történetek |
|
|
\ No newline at end of file |
|
|
|
#### Alkalmazás indítása
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elindítani a játékot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az alkalmazás telepítve van
|
|
|
|
WHEN: Alkalmazás indítása
|
|
|
|
THEN: Megjelenik a főmenü
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Új játék
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Új játékot indítani
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A főmenü aktív
|
|
|
|
WHEN: Az új játék gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: Az új vidámpark elnevezése ablak megjelenik
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elnevezni az új várost
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az új vidámpark elnevezése ablak aktív
|
|
|
|
WHEN: Megadjuk az új város nevét, és a játék kezdése gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: Új játék indul a megadott vidámparknévvel, megjelenik az üres terület
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Játék betöltése
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Megnyitni a játék betöltése ablakot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A főmenü aktív
|
|
|
|
WHEN: A játék betöltése gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: Megnyílik egy dialógus a betöltéshez
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A játéktábla aktív
|
|
|
|
WHEN: A játék betöltése gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: Megnyílik egy dialógus a betöltéshez
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Kijelölni egy korábban elmentett játékállást
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A betöltés dialógus aktív
|
|
|
|
WHEN: Kiválasztunk egy korábban elmentett játékállást
|
|
|
|
THEN: A kiválasztott játékállás lesz kijelölve
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elállni a betöltési szándéktól
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A betöltés dialógus aktív
|
|
|
|
WHEN: Elállunk a betöltési szándékunktól
|
|
|
|
THEN: A betöltés dialógus betöltés nélkül bezárul
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Betölteni egy kijelölt fájlt
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A betöltés dialógus aktív, és ki van jelölve egy fájl
|
|
|
|
WHEN: Betöltést kezdeményezünk, de a fájl nem olvasható stb.
|
|
|
|
THEN: Nem történik betöltés, hibaüzenetet kapunk
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A betöltés dialógus aktív, és ki van jelölve egy fájl
|
|
|
|
WHEN: Betöltést kezdeményezünk
|
|
|
|
THEN: Betöltődik a korábban elmentett játékállás, a dialógus bezárul
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Játék mentése
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Megnyitni a játék mentése ablakot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A játéktábla aktív
|
|
|
|
WHEN: A játék mentése gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: Megnyílik egy dialógus a mentéshez
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elállni a mentési szándéktól
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A mentés dialógus aktív
|
|
|
|
WHEN: Elállunk a mentési szándékunktól
|
|
|
|
THEN: A mentés dialógus mentés nélkül bezárul
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elmenteni az aktuális játékállást
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A mentés dialógus aktív, egy fájl ki van választva
|
|
|
|
WHEN: Egy már létező fájlba szeretnénk menteni
|
|
|
|
THEN: A játék figyelmeztet a fájl felülírásáról
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A mentés dialógus aktív, egy fájl ki van választva
|
|
|
|
WHEN: Még nem létező néven szeretnénk menteni a játékállást
|
|
|
|
THEN: A játékállás elmentődik, a dialógus bezárul
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Kilépés
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Kilépni a játékból
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A főmenü aktív
|
|
|
|
WHEN: A kilépés gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A játékablak bezárul
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A játéktábla aktív
|
|
|
|
WHEN: A kilépés gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A játék egy dialógusban figyelmeztet, hogy kilépéskor az aktuális játékállás elveszik
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A kilépési dialógus aktív
|
|
|
|
WHEN: A játék bezárása gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A játékablak bezárul, az aktuális játékállás elveszik
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elállni a kilépési szándéktól
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: A kilépési dialógus aktív
|
|
|
|
WHEN: A mégse gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A kilépés dialógus bezárul, a játékablak aktív marad
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Vidámpark megnyitása
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Megnyitni a vidámparkot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy még nem megnyitott vidámpark aktív
|
|
|
|
WHEN: A vidámpark megnyitása gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A vidámpark megnyílik, az idő elindul
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Építkezés
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Megnyitni az építkezés ablakot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy vidámpark aktív
|
|
|
|
WHEN: Az építkezés gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: Lenyílik az építkezés fül, az első épület van kijelölve
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Kiválasztani egy épületet
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az építkezés fül aktív, egy épület kiválasztva
|
|
|
|
WHEN: Egy épületre kattintunk
|
|
|
|
THEN: A kiválasztott épület lesz kijelölve
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Elhelyezni egy épületet
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az építkezés fül aktív, egy épület kiválasztva
|
|
|
|
WHEN: Az épületet egy már elfoglalt helyre próbáljuk helyezni
|
|
|
|
THEN: Az elhelyezés meghiúsul
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az építkezés fül aktív, egy épület kiválasztva
|
|
|
|
WHEN: Az épületet egy szabad helyre próbáljuk elhelyezni, de a megépítésre nem áll rendelkezésre elég pénz
|
|
|
|
THEN: Az elhelyezés meghiúsul
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az építkezés fül aktív, egy épület kiválasztva
|
|
|
|
WHEN: Az épületet egy szabad helyre próbáljuk elhelyezni, és a megépítésre van elég pénz
|
|
|
|
THEN: Az épület építése elkezdődik
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Bezárni az építkezés fület
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Az építkezés fül aktív
|
|
|
|
WHEN: Az építkezési fül bezáró ikonjára kattintunk
|
|
|
|
THEN: Az építkezési fül bezárul
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Vendéginformációk
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Megnézni egy vendég információit
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámpark meg van nyitva, és a játéktáblán van nem elfoglalt vendég
|
|
|
|
WHEN: A vendég játéktáblán lévő ikonjára kattintunk, ha van már megnyitott vendéginformációs ablak
|
|
|
|
THEN: A régi vendéginformációs ablak eltűnik, és az új megjelenik
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámpark meg van nyitva, és a játéktáblán van nem elfoglalt vendég
|
|
|
|
WHEN: A vendég játéktáblán lévő ikonjára kattintunk, ha még nincs megnyitott vendéginformációs ablak
|
|
|
|
THEN: Egy új vendéginformációs ablak megnyílik
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Bezárni egy vendéginformációs ablakot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámparkban van egy megnyitott vendéginformációs ablak
|
|
|
|
WHEN: A vendéginformációs ablak bezáróikonjára kattintunk
|
|
|
|
THEN: A vendéginformációs ablak bezáródik
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Épületinformációk
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Megnézni egy épület információit
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámpark meg van nyitva, és a játéktáblán van épület
|
|
|
|
WHEN: Az épület játéktáblán lévő ikonjára kattintunk, ha van már megnyitott épületinformációs ablak
|
|
|
|
THEN: A régi épületinformációs ablak eltűnik, és az új megjelenik
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámpark meg van nyitva, és a játéktáblán van épület
|
|
|
|
WHEN: Az épület játéktáblán lévő ikonjára kattintunk, ha még nincs megnyitott épületinformációs ablak
|
|
|
|
THEN: Egy új épületinformációs ablak megnyílik
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Beállítani egy épület használati díját
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámparkban van egy megnyitott épületinformációs ablak
|
|
|
|
WHEN: Az épület használati díját átállítjuk
|
|
|
|
THEN: Az épület használati díja az új értéket veszi fel
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Bezárni egy épületinformációs ablakot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Egy aktív vidámparkban van egy megnyitott épületinformációs ablak
|
|
|
|
WHEN: Az épületinformációs ablak bezáróikonjára kattintunk
|
|
|
|
THEN: Az épületinformációs ablak bezáródik
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Rombolás
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Rombolás üzemmódba lépni
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark
|
|
|
|
WHEN: A rombolás gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A játék rombolás üzemmódba vált át
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Egy épületet/utat lerombolni
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark, és rombolás üzemmódban vagyunk
|
|
|
|
WHEN: A játéktáblán az épület/út ikonjára kattintunk
|
|
|
|
THEN: Az épület/út eltűnik a játéktábláról
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Rombolás üzemmódból kilépni
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark, és rombolás üzemmódban vagyunk
|
|
|
|
WHEN: A rombolás gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A játék kilép rombolás üzemmódból
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Vidámparkbeállítások
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: A vidámpark beállítási ablakát megnyitni
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark
|
|
|
|
WHEN: A beállítások gombra kattintunk
|
|
|
|
THEN: A vidámparkbeállítások ablak megnyílik
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Átállítani a belépődíjat
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark, és a vidámparkbeállítások ablak meg van nyitva
|
|
|
|
WHEN: Átállítjuk a belépődíj összegét
|
|
|
|
THEN: A belépődíj az ablak bezárása után az új értéket veszi fel
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Átállítani a karbantartók számát
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark, és a vidámparkbeállítások ablak meg van nyitva
|
|
|
|
WHEN: Átállítjuk a karbantartók számát
|
|
|
|
THEN: A vidámpark az ablak bezárása után megváltozott karbantartószámmal üzemel
|
|
|
|
|
|
|
|
AS A : játékos
|
|
|
|
I WANT TO: Bezárni a vidámparkbeállítások ablakot
|
|
|
|
|
|
|
|
GIVEN: Van egy aktív vidámpark, és a vidámparkbeállítások ablak meg van nyitva
|
|
|
|
WHEN: Bezárjuk a vidámparkbeállítások ablakot
|
|
|
|
THEN: Az új beállítások szerint üzemel tovább a város |
|
|
\ No newline at end of file |