Játékpálya (minimális) megjelenítése
A feladat Unity-ben a játékpálya (mezők, tornyok, egységek, kastélyok, barakkok, akadályok) megjelenítése. A cél (egyelőre) nem az, hogy szépen nézzen ki minden, hanem az, hogy lehessen látni a játékpályát és az azon bekövetkező változásokat.