Torony - egység sebzés és egység elpusztulás implementálása
A feladat a teljes körű logikai implementálása annak, hogy a tornyok képesek legyenek egységeket sebezni, valamint elpusztítani (azaz az egység "tűnjön el", ha élete eléri a 0-t).
Ebbe a feladatba beletartozik a tornyok lövésének az irányítása is (milyen gyakran lőjenek, melyik egységet lőjék).