Egység - kastély sebzés és "játék vége" implementálása
A feladat a teljes körű logikai implementálása annak, hogy az egységek képesek legyenek a kastélyokat sebezni azzal, hogy elérik a kastély celláját; valamint az is feladat, hogy a kastély elpusztuljon, ha élete eléri a 0-t. A "játék vége" logikának implementálása is ebbe a feladatba tartozik bele: fel kell ismerni, ha az egyik (vagy mindkét) kastély elpusztult.