Battle Royale implementálása, VM és V szintjén apró változtatások, főleg Model
Végül a _battleRoyaleStep-et nem használom, hanem végigmegyek az összes mezőn és az OuterWall-okat "kiterjesztem" a szomszédos mezőkre.
Miért draft: elolvastam a leírást, és egyre rövidebbnek kell lennie a visszaszámlálásnak. Ezt majd javítom, de ez nem nagy dolog, majd mindig levonok mondjuk egy másodpercet az Interval-ból. Azért a többit nézzétek át, hogy jó-e
Minden körben a reduce*(++step)-pel csökkentjük az időt.
Closes #38 (closed)
Edited by Szamecz Márton